| 4 | + | #include(クランバトル/ボス/3/バイオドーザー#data,notitle) |
|---|
| 5 | + | |
|---|
| 6 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; |
|---|
| 7 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv464 (23周目~)}; |
|---|
| 8 | + | -ステータス |
|---|
| 9 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
|---|
| 10 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 11 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
|---|
| 12 | + | |~HP|17,000,000|55,000,000|100,000,000|2,060,000,000| |
|---|
| 13 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){360 (+200)};|&color(#f00){700 (+400)};|&color(#f00){1,200 (+500)};|&color(#f00){3,100 (+1,200)};| |
|---|
| 14 | + | |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){360 (+200)};|&color(#00f){700 (+400)};|&color(#00f){1,200 (+500)};|&color(#00f){2,600 (+1,200)};| |
|---|
| 15 | + | |~物理攻撃力|12,000|24,000|48,000|120,000| |
|---|
| 16 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| |
|---|
| 17 | + | |
|---|
| 18 | + | #region(行動パターンとスキル){{ |
|---|
| 19 | + | -|行動パターン |
|---|
| 20 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
|---|
| 21 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| |
|---|
| 22 | + | -|''UB'' |
|---|
| 23 | + | ・敵全体に物理ダメージ |
|---|
| 24 | + | ・敵全体にスタン(必中) |
|---|
| 25 | + | #hr |
|---|
| 26 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 27 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' |
|---|
| 28 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};33,930 / &color({{MODE2}}){2段階:};143,210 / &color({{MODE3}}){3段階:};394,010 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,100,010}; |
|---|
| 29 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 30 | + | &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) |
|---|
| 31 | + | -|''Skill1'' |
|---|
| 32 | + | ・敵全体に物理ダメージ |
|---|
| 33 | + | ・敵全体に物理防御力ダウン(必中) |
|---|
| 34 | + | ・自身が継続ダメージ状態:ダウン量減少 |
|---|
| 35 | + | ・自身にTP回復 |
|---|
| 36 | + | ・自身が継続ダメージ状態:TP回復量ダウン |
|---|
| 37 | + | ・自身に物理/魔法防御力アップ |
|---|
| 38 | + | #hr |
|---|
| 39 | + | --「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 40 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' (90秒) |
|---|
| 41 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};72 / &color({{MODE2}}){2段階:};160 / &color({{MODE3}}){3段階:};325 / &color({{MODE4}}){4段階:};600}; |
|---|
| 42 | + | &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' (90秒) |
|---|
| 43 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};64 / &color({{MODE2}}){2段階:};120 / &color({{MODE3}}){3段階:};225 / &color({{MODE4}}){4段階:};400}; |
|---|
| 44 | + | ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「ボスが継続ダメージ状態」}; |
|---|
| 45 | + | &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; |
|---|
| 46 | + | ---|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; |
|---|
| 47 | + | &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; |
|---|
| 48 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 49 | + | ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「ボスが継続ダメージ状態」}; |
|---|
| 50 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (90秒) |
|---|
| 51 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};52 / &color({{MODE2}}){2段階:};60 / &color({{MODE3}}){3段階:};75 / &color({{MODE4}}){4段階:};100}; |
|---|
| 52 | + | ---|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; |
|---|
| 53 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (90秒) |
|---|
| 54 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};64 / &color({{MODE2}}){2段階:};120 / &color({{MODE3}}){3段階:};225 / &color({{MODE4}}){4段階:};400}; |
|---|
| 55 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 56 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' |
|---|
| 57 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};24,966 / &color({{MODE2}}){2段階:};93,606 / &color({{MODE3}}){3段階:};246,006 / &color({{MODE4}}){4段階:};660,006}; |
|---|
| 58 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 59 | + | -|''Skill3'' 通常攻撃枠 |
|---|
| 60 | + | ---前から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 61 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' |
|---|
| 62 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,820 / &color({{MODE2}}){2段階:};621,300 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,436,900 / &color({{MODE4}}){4段階:};9,980,100}; |
|---|
| 63 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 64 | + | }} |
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